Mientras que el mercado de juegos de Mac y Linux puede ser mucho más pequeño que el de PC, están creciendo todo el tiempo.
A veces eso se debe a que los grandes editores se esfuerzan por apoyarlos, como 2K y Gearbox con Borderlands 3. O a veces, eso es con los editores especializados (como Feral Interactive) que portan juegos con alarmante regularidad.
Pero la mayoría de las veces, son los desarrolladores independientes los que mantienen encendidos los fuegos de Mac y Linux.
Dan Marshall invitó a los jugadores a probarlos, como una especie de prueba de juego en vivo sin estructurar, y a reportar cualquier error que encuentren.
Dado que el soporte oficial de Mac y Linux para Lair of the Clockwork God ha sido anunciado ahora, estamos asumiendo que las pruebas fueron bien.
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